「英雄」是部精心製作滿足動作/武俠片迷的電影,由於幻想、自由心證成分居多,得以毫無限制的呈現出各式各樣五花八門的武功絕學,一場惡鬥緊接著另一場,讓人看的目不暇給幾無喘息機會。
「英雄」故事敘述俠客"無名"在解決掉秦王心腹大患三名刺客後,入宮晉見秦王封賞的故事,他對秦王一五一十解釋了如何除去這三名刺客的經過,然而內容竟是英雄氣短兒女情長的俗爛故事,立即被秦王識破了花招,秦王猜測他們四人根本事先串通好,使出這招"苦肉計",好讓無名逮到千載難逢的機會接近秦王行刺,然而秦王只知其一不知其二,於是無名第三次的翻案才讓事情真相大白。
「英雄」使出三段式各自表述的劇情,在屢屢推陳出新翻案的前提下,令觀眾見證了這場逐步撥雲見日的謎團,倘若不要和正史有過多聯想,這三段衍生的故事各自都符合情理,也符合基本假設─無名在眾目睽睽下取了飛雪之性命並將刺客三人寶劍蒐集齊全,只是後段的推論都恰能補足前段的遺漏、缺陷。
由於全片大多時間出現在人們的回憶敘述上,無須經過嚴謹的考證,因此即使再違反重力原理的打鬥場面,你都可以把它解釋成是天馬行空的想像翱翔,好比我們不會注重夢境的合理性一般,這就是「英雄」一片的絕佳優勢,三段故事更充滿了不同排列組合的愛恨情仇,觀眾得以見識到比「臥虎藏龍」更頻繁、更多變的比武場面,例如屋頂上連袂抵擋萬箭齊飛、楓林間或湖光山色前穿梭自如來去無蹤的比武過招都令人嘆為觀止,純粹想看他們打的過癮的觀眾應該不會敗興而歸。
忘掉所有旁支末節,談到本片主題才是讓人深自反省的,「英雄」的結論實乃"劍士"的三種層次,最低一級手中有劍,其次心中有劍或是脣槍舌劍,當最後修練到超凡入聖的境界時,無論手中或心中都不再用劍了,能包容所有仇恨,化解所有仇恨,才是獲得真正平靜的方法,何必要用寶劍拼個你死我活呢?我無法想向看完本片還在計較秦王功過得失、還在意識形態作祟的觀眾究竟聽懂本片意含多少?這還根本不是一齣歷史劇哪!