奇幻片好看難看是比較見仁見智的問題,當全球轟動的「魔戒首部曲」推出時我並未深受感動,缺乏更進一步通盤了解中土世界的動機,如今「魔戒二部曲」推出時刻,我以旁觀者的角度看這片:未讀過原著小說、對首部曲也幾乎忘得一乾二淨,純粹是把它當成一部獨立推出的娛樂電影欣賞,擺脫了內心的包袱後,我發現它變的吸引人多了,也更具娛樂性。
這次「魔戒二部曲」利用多線式、角色推動劇情的方式呈現,將主要人物、劇情分成三部分,一線是魔戒的持有者佛羅多、隨從山姆,以及半路殺出的變形生物咕嚕,而牠曾是魔戒持有者;另一線是亞拉岡、精靈勒茍拉斯與矮人金靂在大陸上穿梭奔走冒險,他們遇到歷劫歸來的甘道夫,並且來到洛和國重振旗鼓抵禦外侮;最後是才逃出強獸人魔掌的兩個小哈比人,卻在黑森林中掉入樹精的陷阱,化解誤會後他們成為並肩作戰的盟友。
首度出現的小妖"咕嚕"是本集眾所注目焦點,難以相信如此生動豐富的表情全是透過電腦動畫製成,牠掙扎在正邪兩面間的獨角戲緊扣人心,由於我沒看過小說,對於他究竟是善是惡的認知在觀影過程中也更改了好幾回,就好比劇中佛羅多相信人性本善,而山姆總認為狗改不了吃屎,實在不易判斷誰的信念比較恰當?但是當你試圖了解咕嚕時,你會發現牠是令人同情的,咕嚕並非意圖作惡而是實在無法控制邪念騷擾。
壓軸好戲是一場大規模攻城戰,和稍早的「關鍵時刻」可以並列為今年兩大難忘的古典戰爭場面,恰好一是城戰、一是野戰。如果你接觸過戰略遊戲,電影真正把幻想都變成真實了,令人嘆為觀止。從千軍萬馬兵臨城下開始,看魔族如何爬上城牆?或是直接破門而入?而守方從原先自恃銅牆鐵壁能夠以逸代勞,到最後不得不主動出擊力挽狂瀾,甚至出現一夫當關的悲壯情景,都令人看的血脈賁張。
和首部曲相較,「雙城奇謀」更加血淋淋的呈現出中土世界動盪不安的真實面貌,另一方面,幾名諧趣角色的塑造卻讓本片活潑不少,中和了史詩片的嚴肅氣氛,整體而言變的更富娛樂色彩。就像影史上一般人都同意「星際大戰:帝國大反擊」、「星戰二部曲」或是「驚聲尖叫2」等三部曲中的續集都比首集來的有趣,在首集的成功保證下而漸入佳境。