從地心竄出3 (Tremors 3) ★★ [2/4]

1990年出品的「從地心竄出」可能是影史上最備受推崇的怪獸黑色喜劇,影響了之後的「MIB星際戰警」、「進化特區」和即將推出的「八腳怪」等片群起效尤。「從地心竄出」不僅怪獸造型匠心獨運,融合了地球生物的特色加以改良進化,真正讓其從眾多同類型影片中脫穎而出的原因,我認為是其平實、諧趣的角色們,他們就像是生活在週遭的親朋好友,當面對怪獸時,有著最人性化的反應,令觀眾能自然融入劇情中,享受生命中偶然脫離正軌的樂趣。

「從地心竄出」系列電影後兩集都是以直接提供出租的方式呈現在觀眾眼前,製作人馬沒變是品質保證,諧趣角色仍然不缺,一些回籠角色喚起了觀眾對系列電影的情感,而新角色的出現可能帶來一些新鮮活力,但更像是填補一些消失的面孔,例如首集中凱文貝肯的身價已不可同日而語,於是在續集中創造一個新角色來取代其地位,問題是角色間的默契、化學反應也一集不如一集。

「從地心竄出3」從昔日怪獸(擒龍)出沒的小鎮開始,居民利用觀光名義大發利市,雖然擒龍早已消失多年.......這裡有種自我解嘲的意味存在,其中一名角色的口頭禪便是「我從漫畫上看過擒龍.....」,讓我聯想起了「厄夜叢林」續集也是如此安排。平靜的日子過不了多久,我們都明白擒龍必定再度出來肆虐,在小鎮居民早已將測震儀、土牆等防備設施列為民生必需品的同時,怪獸還能有什麼通天本領霸道橫行?你可能早猜到了?沒錯!就是飛行!

試著去回想什麼元素讓「從地心竄出」嚇人?因為我們不知道怪獸何時、何處會突然從地底冒出;第二集將怪獸搬到了陸地上,於是人們往屋頂上逃,對於不知何時怪獸會爬上來的同時,仍製造了絕佳的驚悚感;終於第三集怪獸會飛了,所有的障礙都消失了,怪獸固然更能掌握人類行蹤,相對而言人類對怪獸去向也瞭若指掌,這讓電影驚悚元素大打折扣,酷斯拉都見過了,觀眾還會在乎區區在天上飛的屁爆龍嗎?另外還不得不指責這次怪獸造型設計是三集中最糟的一次,一點也不真實,像是模型玩具道具而已,很難引起注意。

往好的一方面看,「從地心竄出3」並未刻意使用貧乏的嚇人手段,而是接受了自己不太恐怖的事實,保有原系列電影中的科學精神,能運用常識判斷怪獸習性並找出克敵制勝的方法,只是怪獸的演進並未達到出乎意料的程度,打擊方法自然沒有太大改良,多是前兩集中的方法混用,幾乎熟練到兵來將擋、水來土掩的地步,缺乏新鮮感,直到結局智取一計才終於扳回顏面(我不打算多做解釋,將驚奇留待觀眾自行發掘),算是成功將系列電影精神作個首尾呼應。

相關電影:
從地心竄出→★★★、從地心竄出2→★★★、厄夜叢林2:陰魂怒吼★★★
進化特區→★★、侏儸紀公園3★★、全面失控